التصنيف: لغة Swift

أساسيات الـ Animation الجزء 6

 

 

 

 

 

 

نعود الى اكمال السلسلة بعد انقطاع لفتره طويلة

 

في هذا الجزء سوف نكمل ما تحدثنا عنه في الجزء السابق وهو الـLayer Animation

او ان صح التعبير نستكمل شروحات الـ Core Animation

 

وتحديداً الـ CABasicAnimation

(المزيد…)

شرح طريقة الانتقال والعودة بين الصفحات ونقل البيانات فيما بينهم – ( Segue, Unwind Segue )

رغم انه المفترض في هذا الموضوع اتحدث عن طرق الاستخدام الخاطئ للـ Segue

وتركيزه ينصب في شرح الـ Unwind Segue

الا اني سوف أقوم بشرح الامرين لجعل الموضوع اشمل

 

(المزيد…)

كيفية إظهار رسالة تقييم التطبيق في داخل تطبيقك ؟

من أكثر الأسباب التي تؤدي الى زيادة معدل تقييم تطبيقك في متجر التطبيقات هو عن طريق سؤال المستخدم من داخل التطبيق !

هناك طرق كثيره ومكتبات متنوعه لفعل ذلك ووظيفتها تكمن في سؤال المستخدم ما اذا اعجبهم التطبيق ويريد كتابة مراجعة له ، فيتم تحويلهم الى متجر التطبيقات

ولكن اليوم سوف نتحدث عن API آبل اضافته في تحديث iOS 10.3

(المزيد…)

كيفية اعطاء للمستخدم حرية اختيار ايقونة التطبيق ؟

السلام عليكم ..

كما تعلمون ابل في تحديث ios 10.3 اضافة ميزة تسمح للمطورين من اضافة ايقونات مختلفة لتطبيقاتهم ،
بما يجعل لمستخدمين حرية اختيار الايقونة المفضله لديهم بدلاُ من اجبارهم على ايقونة واحده !

الطريقة ليست صعبه ولكن تتطلب بعض الخطوات

(المزيد…)

أساسيات الـ Animation الجزء 2

 

تعلمنا في الجزء الاول من اساسيات الـ Animation عن نوعين من الـ Function

احداهم مسؤول عن عمل الـ Animation مباشرةً والأخر في حالت اردت تنفيذ شرط عند اكتمال الـ Animation

واستخدمناه عند تحريك المربع بشكل حرف L

لكن هناك أنواع أخرى وهذا ما سوف نتعلمه في هذا الدرس

(المزيد…)